Scopri come un gioco a zero giocatori può generare pattern intricati e “astronavi” che si muovono nello spazio.
Nel 1970, il matematico britannico John Horton Conway creò un videogioco senza giocatori chiamato “Conway’s Game of Life”. Questo gioco si svolge su una griglia di quadrati, e l’unico intervento possibile da parte dell’utente è impostare lo stato iniziale, decidendo quali spazi saranno occupati e quali no.
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