A collaborare con il colosso di Redmond AMD, Intel ed NVIDIA: l’obiettivo? Rendere l’implementazione dell’upscaling più semplice per gli sviluppatori.
L’annuncio di Microsoft toglie i veli al DirectSR, tecnologia sviluppata in collaborazione con AMD, Intel ed NVIDIA. La nuova API ha come obiettivo l’integrazione di DLSS, FSR e XeSS nei titoli compatibili con DirectX 12, infilando il tutto in un’unica linea di codice e rendendo la vita degli sviluppatori decisamente più semplice.
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