Secondo il CEO di NVIDIA, in futuro il DLSS sarà in grado di generare texture e interi oggetti, non solo pixel e frame.
A marzo, una nostra intervista ai vertici di NVIDIA spiegava come l’IA e il DLSS avrebbero cambiato il mondo del gaming, specialmente a livello grafico. Oggi, però, è il CEO del Team Verde Jensen Huang ad articolare i progetti di NVIDIA per lo sviluppo del DLSS, prefigurando un’integrazione sempre più profonda dell’Intelligenza Artificiale nelle tecnologie di upscaling dell’azienda.
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